Echo mano de un recurso excelente que nos han facilitado, Education Development Center (EDC) «is a global nonprofit that advances lasting solutions to improve education, promote health, and expand economic opportunity. Since 1958, we have been a leader in designing, implementing, and evaluating powerful and innovative programs in more than 80 countries around the world.» BJC es Beauty and Joy Computing… ¡Claro que el mundo está preocupado por enseñar bien en esta área! ¡Qué bien!
¡Ánimo! Insistir, insistir, insistir, partir de cero e ir poco a poco. ¡Aquí aprenderemos, y vamos a recorrernos todas estas unidades, aunque nos cueste la vida! Iremos haciendo un breve resumen de lo tratado en cada una de ellas, y agregando, cómo no, más DUDAS.
UNIDAD 1.
Laboratorio 1
- Programar un juego
Recomienda trabajar en dos pantallas, da el enlace directo http://snap.berkeley.edu/run
Conceptos de: programa (dos órdenes), script o guión (conjunto de bloques que trabajan juntos), evento (le dice al guión que comience cuando ocurra ese evento). Cómo ejecutar un guión (con el evento, o haciendo clic sobre el bloque).
- Guardar proyectos Snap!
Veinte. No sé si se guarda en «guardar como » o en «exportar proyecto». - Compartir tu juegoEl proyecto se puede compartir como archivo o como enlace.
Veintiuno. Lo he guardado en la nube, pero no tengo la localización exacta. Tampoco sé dónde está el enlace. Y cuando lo exporto me sale el código, pero no la imagen. - Valorar al jugador
Conceptos: Sprite (objeto), disfraz (imágenes que se pueden dar de un objeto). - Mejorar tu juego