Aproximarse a la Historia del software, como ayuda para la construcción del futuro, es difícil, porque se ha desarrollado desde muchos lugares a la vez y a una velocidad de vértigo. Estos mapas, hechos en nuestro marco de estudio, se basan en la reconstrucción de esta Historia desde sus orígenes, que ahora nos parecen remotos.
Bischofberger U (2025) Necesidad de entender el software (Arte digital)
Contenidos digitales